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個人的2016年を振り返る

OUCC Advent Calendar 2016用記事です

前回の記事はyustorisさんによる「OUCC Advent Calendar (yustoris担当)」でした

次回の記事はspring_rainingさんによる「ア」です

 

OUCCあまり関係ないですが今年を振り返ります

あくまで個人的な話なのでポケモンGOが流行ったとかアメリカ大統領選挙が大荒れしたとかそういう話はないです

入学以前の受験期の話をしても辛いだけなので入学以降の話になります

 2016年を振り返る:個人的主要なイベント篇

 1.ノートPCを買いました

大学に入るからレポート書くのに使ったりするよねということで買いました

実際にレポートを書いたり実験中に計算機として使ったりとそれなりに活用してます

 

2.OUCCに入部しました

入部しただけで今のところは特に何かを作った訳ではないです

とりあえずプログラミングについて勉強しようと思って色々と試したり本を買ってみたりという状況です

来年はここにしっかりと内容を書けるようにしたい

 

3.体育の単位が落ちました

学期終わってないですが出席不足で落胆確定しました

全然朝起きられないのでそこを直すところから始めたいです

 

 2016年を振り返る:個人的流行ゲーム大賞篇

内容これだけだと寂しいかなと思ったので少し前に話題になった流行語大賞をやります

これも個人的な話なので必ずしも世間で流行ったゲームが出るとは限りません

 

10.ポケットモンスタームーン

新作ポケモンができたということで早速プレイしました

リーフグリーンから今までのポケモンは一通りプレイしてますが今回のポケモンは結構難しかったと思います

具体的に言うとパールとエメラルドの間位の難易度だった

 

9.メルブラAACC

部室内でプチブームが来ていた時に薦められて遊んでみました

コンボを組むのは苦手だけど面白かったです

 

8.ティンクルスタースプライツ

対戦型のシューティングゲームです

2つの画面を見ながらプレイしないといけないので忙しいですが楽しいです

移植版なら簡単に入手出来るのでやってみませんか?

おすすめはWiiのVC版です

 

7.1943(FC版)

最近発見したので買いました

前作の1942よりも色々と進化していて面白いですが難易度は結構高いです

今のところ3分の1程進んだのでこれからも少しずつ攻略します

 

6.超兄貴爆烈乱闘篇

前から欲しかったのでついに買いました

空中に浮きながら戦う格闘ゲームで、チャージの方法やコマンドが特殊で少し難しかったと思います

買ってから部室に置いてあるのを発見した

 

5.ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3

入学してすぐあたりからプレイし始めました

ライドシステムは面白かったですがモンスターが前作から大幅に削られていたところが残念でした

来年プロフェッショナル版が出るらしいので少し期待します

 

4.わくわく7

格闘ゲームです

長い間遊んでいるゲームですが面白いので何回もやってます

簡単なので格闘ゲームが初めての人におすすめします

 

3.ヨッシーアイランド

時々部室で遊んでるゲームです

DS版が終わったのでやってみようと思って買いました

ギミックが豊富で難しいですが面白いのでおすすめです

 

2.kof2002um

格闘ゲームです

個人的にはkofの系統は好きなのでPC版を買いました

キャラ数が豊富でまだ全部は使えていないですがこれからもプレイするつもりです

 

1.1942(FC版)

このゲームは1942年を題材にした縦スクロールシューティングで、画面内表示弾数制限に引っかかってもいないのに弾が出なかったり突然横から敵機が飛んできたりとスリルのある内容でした

シューティングの中では簡単な方だと思うので是非遊んでみてください

最近ノーコンティニュークリアできた

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